lunes 11 de abril de 2011

Haciendo algo...

Hace un tiempito que vengo dándole forma un proyecto propio, con el único fin de mantenerme en forma, no achancharme y mas que nada para darme el gusto.
Dejo unas imágenes y links del proyecto.

http://mipsychopartyproject.blogspot.com/
http://mipsychoproject-workinprogress.blogspot.com/






martes 14 de diciembre de 2010

Buena Banda

Ya salieron a la luz los capitulos que animé de Buena Banda, para el estudio DosVe.





miércoles 17 de febrero de 2010

Salio PLUMIFEROS!

Después de tantos años de trabajo, salió!! Ayer fue la Avant Premier en el Hoyts del Abasto, donde se exhibió en tres salas. 
Lo mas gratificante, reencontrase con todos los que participámos en el proyecto.
 

miércoles 8 de abril de 2009

QUE ARDAN EN LA HOGUERA!!!

Bueno acá estamos, paso un mes o dos, y la verdad no hice NADA... para variar.
Pero para compensar la falta de compromiso con el corto, empecé a tocar un poco los nodos de compo de blender... Alvaruz, compañero de Plumiferos, me tiro un par de datos sobre el tema... Ya mas o menos voy entendiendo de nodos, pero de ahí a saber hacer compo...

lunes 16 de febrero de 2009

Pareja...

Como ya es costumbre mía, la de colgarme abandonar personajes y todo lo que tenga que ver con el mundo del 3D fuera del horario laboral, no iba a traicionarme a mi mismo... si, otra vez abandone a los personajes que estaba haciendo, el gordito y la flaca del ultimo post que me disculpen...
Ahora estoy con unos personajes para un cortito que nació de una charla delirada con mi amada...
Son una pareja, solo están modelados, a medias...(solo faltan los párpados). No tienen nada de texturas y todavía no me meto con el rigg...
Espero que estos personajes lleguen a mejor destino que todos los anteriores.

El chabón..


La chabona...

viernes 27 de junio de 2008

Volver...

Hacia mucho que no hacia nada. Tras un ataque de inspiración me puse a modelar salieron estos dos modelos que al igual que todo lo que vengo haciendo están a medio hacer...

Primero empecé con este gordito, que lo empecé un día antes de hacer un viaje a Neuquén... cuando volví ya no tenia ganas de seguirlo, así que mas adelante se terminara...



Y el segundo es una muchacha de un dibujo que hice en el 2003. Se trata de una chica que esta triste por la muerte de su muñeca. Empecé a modelar con lo que me acordaba del dibujo, un par de días después encontré una hoja con el dibujo, no el original ya que hace varios años paso a ser propiedad de mi hermana, y se encuentra pegado en su pared en Neuquén. Esta era una copia que había escaneado y coloreado la pc. Tuve que cambiar bastante la cara del modelo ya que no se parecía tanto al del dibujo. De hecho todavía le falta bastante para llegar a donde quiero.





viernes 9 de mayo de 2008

Payasito.......

Bueno, después de tanto tiempo me digne a aparecer...
3 meses sin pc es muy duro. Pero la emocion de volver a agarrar Blender es incomparable.
La primer hora con pc fue dedicada a esto. le falta mucho todavia, pero por lo menos dejo algo planteado.
Esta modelado de la forma tradicional, sin sculpt ni nada.
Los pelos los saque de otra maya que puse dentro de la cabeza del payaso. Las particulas estan echas con el nuevo sistema de Blender que te permite peinarlas, cortalas, estirarlas y muchas cosas mas.
A las orejas todavia les falta mucho, y quiero tebajar mas lo pliegues que se forman en las comisuras de la boca.
Todavia faltan los dientes, la lengua, y ni hablar del cuerpo. No tiene nada de Texturas, pero no se si voy a trabajarle mucho esa area.
Dejo unas capturas de la maya.