miércoles, 3 de septiembre de 2014

Historias de Cronopios y de Famas

A 100 años del nacimiento del escritor Julio Cortázar se estrenó la película animada en Blender, "Historias de Cronopios y de Famas" de Julio Ludueña. En la que participé de la animación del octavo segmento, "Comercio".
Como siempre un gusto trabajar con Juan Pablo Bouza, Claudio Andaur, David Teres e Iván Hoffmann.




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miércoles, 13 de agosto de 2014

jueves, 31 de julio de 2014

martes, 17 de junio de 2014

Las Jodas de Rocco

TP V de Dirección II
Consigna- Cámaras fijas, mínimo 18 tomas, dos personajes en una primera instancia, y tres que se suman luego. Sin moverse del lugar.




Grupo - Palitos Chinos
Camila Giordano - Actuación / Guión
Carolina Torres - Actuación / Guión
Darío Tacco - Actuación / Guión / Edición
Guillermo Vergara - Actuación / Guión
Juan Manuel Salamanca - Actuación / Guión
Oscar Navarro - Dirección
Jorge Morales de los Santos - Cámara

Música
"Rambiln' Man" de Hank Williams
"2-1" de Elastica
"Mag' Fall" de Repo The Genetic Opera
"Camp Ivanohe Cadence Medley" de Peter Harvis and his drums corps
"Army of Me" de Björk

Miradas

TP de Composición Visual

Consigna- Fotonovela de 37 fotos mínimo

Grupo- Mendigos de los Andes

Camila Giordano - Cámara / Maquillaje
Damián Cuello - Modelo / Producción
Darío Tacco - Cámara / Edición / Guión / Producción / Vestuario
Jorge Morales de los Santos - Modelo / Producción
Rodrigo Jara - Producción
Victoria Maciel - Modelo / Maquillaje


viernes, 30 de mayo de 2014

Claroscuro

TP - Visualización / de Cultura musical
Consigna, ponerle imagen a la música, "Rapsodia Rumana".


Damián Cuello - Actuación / Producción
Daniela Márquez - Actuación
Federico Luján Rossi - Guión / Dirección / Cámara
Oscar Navarro - Producción
Darío Tacco - Edición

Música
George Enescu - "Rapsodia Rumana"

martes, 20 de mayo de 2014

El Galgo, La Anguila y El Carpincho

3er TP de Dirección II

Consigna: Cámaras fija, mínimo 18 tomas, cuatro personajes sin moverse del lugar. Tiene algunos problemas de audio, que voy a tratar de solucionar.




Grupo - Palitos Chinos
Camila Giordano - Actuación / Guión
Jorge Morales de los Santos - Actuación / Guión / Edición
Juan Manuel Salamanca - Actuación / Guión
Oscar Navarro - Actuación / Guión
Darío Tacco - Cámara / Dirección / Edición / Guión
Carolina Torres - Producción
----------------------------------------------------
Diego Lupo - Asistente de dirección
Marcos Beltran - Sonido

Música
"BsAs Mar del Plata 2hs y media" de Beach Breakers
"Godnight to the B.A.D. Guy" de Beach Breakers

martes, 29 de abril de 2014

Cría Cuervos

TP de Dirección II. La consigna era grabar un corto de 18 tomas con 3 personajes sentados al rededor de una mesa, sin moverse de su lugar.


Grupo - Palitos Chinos
Carolina Torres - Actuación / Guión
Darío Tacco - Actuación / Guión / Edición
Juan Manuel Salamanca - Actuación / Guión
Camila Giordano - Dirección
Jorge Morales de los Santos - Cámara
Oscar Navarro - Continuista


Música
"Rondando tu Esquina" de Brusa y los Bombones de Murano
"Flores Negras" de Brusa y los Bombones de Murano

lunes, 21 de abril de 2014

TP - Cámara objeto - EN COMA Y CON TETAS

Trabajo práctico de Puesta en escena, que consiste en una cámara sin cortes que represente la visión de un objeto inmóvil. Los personajes deben interactuar con él. Tiene que durar mas de 3 minutos.


Grupo - Sin Anestesia


Darío Tacco - Guión / Coordinación de movimientos / Composición visual
Jorge Morales de los Santos - Guión / Actuación
Juan Manuel Salamanca - Guión / Actuación
Marco Beltrán - Guión / Actuación
Lucila Caballero - Guión / Actuación
Rodrigo Jara - Guión / Actuación


viernes, 11 de abril de 2014

Las Pastas de Yoly

Este corto lo hicimos para Dirección II del IFTS 15. Solo tuvimos 1h 30min para pensar la idea y grabar. Después mas tranquilo en casa 2hs de edición, un poquito de compo y un mínimo retoque al sonido.


Grupo- Palitos Chinos

Juan Manuel Salamanca - Actuación / Guión
Oscar Navarro - Actuación / Guión
Darío Tacco - Dirección / Guión / Edición
Jorge Morales de los Santos - Cámara
Camila Giordano - Continuista
Carolina Torres - Producción

lunes, 17 de marzo de 2014

Feliz día de San Patricio!



"El diente de París" llegó a la pantalla grande!

El domingo 16 de marzo se proyectó "El Diente de París" junto con otros cortos en el Cine Teatro Español, de Neuquén, en el marco de la actividad "Cultura Activa".




Fue una buena forma de despedir a Juan Francisco "Poppy" Saraco, creador intelectual del corto, que falleció el domingo 9 de marzo.

viernes, 14 de marzo de 2014

"Sonriendo a la vida". A 10 años de aquel primer corto

"Sonriendo a la vida" fue el primer corto que hice, fue el trabajo final de la materia Trabajo de Campo I, allá por 2004.



Hace años que no lo veía, fácil siete años. Lo había dejado enterrado, porque me avergonzaba su baja calidad. Ya no sufro por los errores más que visibles. Hoy por hoy, solo puedo mirarlo con cariño. Y hasta fantaseo con hacer una remake.

viernes, 28 de febrero de 2014

John Wayne Gacy 2D test facial

Hace rato que tengo ganas de hacer algo con asesinos en serie. También hace rato que quiero volver al 2D aunque sea solo jugando.

Es por eso que me puse a probar algunas cosas en Blender, para lograr hacer algo en 2D.

Este es el primer paso de mi John Wayne Gacy animado en 2D.



Todavía queda mucho por hacer, y por probar. Pero me gusta como va.

domingo, 16 de febrero de 2014

El Diente de Paris

Este corto fue hecho a partir de un sueño de Juan Francisco Saraco. Dos semanas de trabajo, 3D en Blener y fondos pintados.



lunes, 10 de febrero de 2014

Plim Plim

Les presento a mi nuevo amigo.

 http://i1.ytimg.com/vi/rGPZBgvrWNY/maxresdefault.jpg

Desde diciembre estamos trabajando con Smilehood y su héroe infantil.

martes, 14 de enero de 2014

Llegando los Cronopios

En abril se estaría estrenando "Historias de Cronopios y de Famas" Película de animación 2D hecha en Blender.
Participé de la animación del segmento "Comercio".



 

Notas relacionadas:

Info New
La poesía  alcanza para todos
El Regional 

miércoles, 20 de noviembre de 2013

Cortos del IFTS

Estos son los cortos que hicimos en el IFTS 15. Estuve a cargo de la edición de ambos. Hay algunos problemas de audio por grabar con el micrófono de la cámara. Pero fuera de eso algunos quedaron bastante bien.

LI del ROCK
Este trabajo consistía en presentar a los integrantes del grupo. Tuvimos muchisimos problemas de organización, se termino grabando a las apuradas, parte en una sala de ensayo de Lanús y el resto en las instalaciones de Canal 7. Se cambió toda la idea a último momento y a pesar de todos los pormenores pudimos cumplir con la consigna.






Barbazul
La consigna era hacer una versión propia de el cuento Barba Azul de Charles Perrault. A diferencia del anterior, este TP fue muy organizado. Con planillas Story Board, se repartieron los roles. Se grabó en dos jornadas, sin muchas complicaciones, pero a paso lento por la poca experiencia.




Una noticia que sorprende
Este último TP del año, lo grabamos en Banfield, en una jornada divertida pero interminable. Las mayores complicaciones, en un principio llegar al lugar con un GPS con delay... cosa que retrasó la llegada de los actores. Y en lo técnico el mayor problema lo encontramos en el audio. El micrófono no anduvo bien por razones desconocidas, y el sonido ambiente era imposible por estar al lado de una avenida, con el micrófono interno de la cámara fue imposible dejar de capturar el sonido de los autos.



viernes, 11 de octubre de 2013

Videos Familiares

Estos son algunos videos que edité para familiares.

Cumpleaños de 15 de Lucía




 

Cumpleaños de 80 de Pedro


jueves, 25 de abril de 2013

Historias de Cronopios y de Famas

Teaser de la película "Historias de Cronopios y de Famas". Participe con la animación del segmento "Comercio". 



Esperando para verla en el cine...

martes, 16 de abril de 2013

Les presento a Oscar!


Quién es Oscar? El protagonista de un corto que descarté... pero que me están dando ganas de retomar.
Esto es solo una prueba, no tiene animación facial y el rigg es muy precario.
Puede que de apoco lo vaya trabajando mas...

sábado, 13 de abril de 2013

Demo Reel

Armé algo así como un compiladito con alguno trabajos. Ya me criticaron la música, pero a mi me gusta y por ahora no tengo muchas intenciones de cambiarla.


Música:
  Tema: Blues Local
  Interpretes: Iluminados + Pity Álvarez

domingo, 8 de abril de 2012

Elio y los laberintos de papel

Este es un proyecto de serie animada que encaramos con Jesús Sarroco.
Este video se encuentra en una fase previa a la final y cuenta con la musicalización de Vicente Saraco.

lunes, 11 de abril de 2011

Haciendo algo...

Hace un tiempito que vengo dándole forma un proyecto propio, con el único fin de mantenerme en forma, no achancharme y mas que nada para darme el gusto.
Dejo unas imágenes y links del proyecto.

http://mipsychopartyproject.blogspot.com/
http://mipsychoproject-workinprogress.blogspot.com/






martes, 14 de diciembre de 2010

Buena Banda

Ya salieron a la luz los capítulos que animé de Buena Banda, para el estudio DosVe.





miércoles, 17 de febrero de 2010

Salio PLUMIFEROS!

Después de tantos años de trabajo, salió!! Ayer fue la Avant Premier en el Hoyts del Abasto, donde se exhibió en tres salas. 
Lo mas gratificante, reencontrase con todos los que participamos en el proyecto.
 





miércoles, 8 de abril de 2009

QUE ARDAN EN LA HOGUERA!!!

Bueno acá estamos, paso un mes o dos, y la verdad no hice NADA... para variar.
Pero para compensar la falta de compromiso con el corto, empecé a tocar un poco los nodos de compo de blender... Alvaruz, compañero de Plumiferos, me tiro un par de datos sobre el tema... Ya mas o menos voy entendiendo de nodos, pero de ahí a saber hacer compo...

lunes, 16 de febrero de 2009

Pareja...

Como ya es costumbre mía, la de colgarme abandonar personajes y todo lo que tenga que ver con el mundo del 3D fuera del horario laboral, no iba a traicionarme a mi mismo... si, otra vez abandone a los personajes que estaba haciendo, el gordito y la flaca del ultimo post que me disculpen...
Ahora estoy con unos personajes para un cortito que nació de una charla delirada con mi amada...
Son una pareja, solo están modelados, a medias...(solo faltan los párpados). No tienen nada de texturas y todavía no me meto con el rigg...
Espero que estos personajes lleguen a mejor destino que todos los anteriores.

El chabón..


La chabona...

viernes, 27 de junio de 2008

Volver...

Hacia mucho que no hacia nada. Tras un ataque de inspiración me puse a modelar salieron estos dos modelos que al igual que todo lo que vengo haciendo están a medio hacer...

Primero empecé con este gordito, que lo empecé un día antes de hacer un viaje a Neuquén... cuando volví ya no tenia ganas de seguirlo, así que mas adelante se terminara...



Y el segundo es una muchacha de un dibujo que hice en el 2003. Se trata de una chica que esta triste por la muerte de su muñeca. Empecé a modelar con lo que me acordaba del dibujo, un par de días después encontré una hoja con el dibujo, no el original ya que hace varios años paso a ser propiedad de mi hermana, y se encuentra pegado en su pared en Neuquén. Esta era una copia que había escaneado y coloreado la pc. Tuve que cambiar bastante la cara del modelo ya que no se parecía tanto al del dibujo. De hecho todavía le falta bastante para llegar a donde quiero.





viernes, 9 de mayo de 2008

Payasito.......

Bueno, después de tanto tiempo me digne a aparecer...
3 meses sin pc es muy duro. Pero la emocion de volver a agarrar Blender es incomparable.
La primer hora con pc fue dedicada a esto. le falta mucho todavia, pero por lo menos dejo algo planteado.
Esta modelado de la forma tradicional, sin sculpt ni nada.
Los pelos los saque de otra maya que puse dentro de la cabeza del payaso. Las particulas estan echas con el nuevo sistema de Blender que te permite peinarlas, cortalas, estirarlas y muchas cosas mas.
A las orejas todavia les falta mucho, y quiero tebajar mas lo pliegues que se forman en las comisuras de la boca.
Todavia faltan los dientes, la lengua, y ni hablar del cuerpo. No tiene nada de Texturas, pero no se si voy a trabajarle mucho esa area.
Dejo unas capturas de la maya.

viernes, 14 de marzo de 2008

Jugando con el Texture Paint de Blender

Después de jugar un rato con el sculpt, me encontré con el texture paint. Si bien no es lo mejor para hacer texturas, puede ser muy practico para marcar donde va cada cosa en el mapa UV. Como se pinta directamente sobre la maya, se puede hacer algo muy básico para después exportarlo al Gimp o Photoshop para hacerlo bien detallado. También puede andar muy bien cuando hay algo que no quedo del todo bien en la textura final, y se puede retocar con esta herramienta.
No creo que sea lo ideal hacer el 100% de la textura con el texture paint. Pero agiliza bastante una primera etapa de texturado... además se pueden importar texturas para usarlas de pincel o patrones, y con eso hacer algo mas interesante.

Con estas pruebas no estube mas de 10 minutos. Quizas haciendo algo en serio pueden salir cosas buenas.


Ah, parece que este viernes suben algo en el blog de Plumiferos.

jueves, 13 de marzo de 2008

Que bueno que está el Sculpt de Blender...

Después de mucho tiempo vuelvo a subir algo, aunque no tiene nada que ver con el petiso.
Estuve jugando un poco con la nueva herramienta de Blender, el Sculpt.
Se trata de una nueva alternativa para modelar.
Primero la miré con desconfianza porque los modelos que había visto eran con mucho detalle, y demasiados polígonos.
Pero ayer me senté a probarlo, me resulto mas cómodo modelar en modo sculpt que en modo edición. Igual cada tanto pasaba a modo edición para hacer algún loop. Y para evitar tantos vértices al pedo trate de usar lo menos posible el Multires y sus levels. Que además de agregar vértices por todos lados no te permite agregar o borrar vértices en modo edición....
La cuestión es que en mas o menos media hora hice la cara esta.
No tengo nada mas para mostrar, ultimamente no estoy haciendo nada fuera de Plumíferos, pero ya me sentare a hacer algo.

viernes, 1 de febrero de 2008

Prueba con partículas


Pobre Cayetano lo tengo medio abandonado. Es que estoy otra vez animando en Plumiferos, y tengo menos tiempo que antes. Lo único que cambio en esta subida son los pelos y las cejas. Estuve probando el nuevo sistema de partículas de Blender. Solo puedo decir que están geniales. Muy fáciles de manejar.
En este render también le agregué pestañas. Creo que si me pongo a hacerlas bien van a quedar buenas.
Todavía tiene las cejas de las texturas, cuando avance un poco mas vuelvo a subir con las texturas modificadas, y voy a tratar de hacer el mapa especular y los otros.
Dentro de los cambios que tengo en mente están las orejas, estas parecen cornetas, voy a ver si logro algo mejor. También acomodar bien el UV de la ropa que esta corrida en el brazo.
Mas adelante voy a rehacer el pañuelo, este es provisorio, no se asusten. Y voy a probar una textura q estoy haciendo de tela sucia.
Bueno es todo por ahora.

Dejo el link del blog de un plumífero del área de arte que es una bestia, Rubén Gonzales.

lunes, 14 de enero de 2008

Petiso Orejudo - Con nueva boina

En esta versión le cambie la boina (modelo y textura).

Remplazé las cejas modeladas por texturas, agregue partículas en el pelo, todavía no las manejo bien, pero va queriendo.

Modifique la textura de la cara, lo hice mas sucio y con la piel mas maltratada.

Puede que le agregue partículas en las cejas para acompañar a la textura. Y todavía tengo que agregar texturas, solo tengo la de color.

viernes, 11 de enero de 2008

Petiso Orejudo


De apoco va tomando mando forma. Esta es la ultima imagen que subí en el otro blog, así que para ver lo anterior... hagan click ACA
Y también metí una imagen en Niel para que me despedacen y me corrijan.
Bueno, cuando tenga algo lo subo.